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플랫폼 - 캐공방TV 플랫폼 - 캐공방TV 누군가는 블로그나 유튜브를 통해 하루에 수천명 이상 방문하는 플랫폼을 만들지만 대부분의 사람들은 플랫폼을 이용하는 사람들이 됩니다. 차이점은 단 하나 유익하거나 재미있는 컨텐츠를 꾸준히 지속적으로 만들어 낼 수 있느냐에 달려 있습니다. 편하게 돈을 버는 방법을 찾는 대부분의 사람들은 당장 수익이 되지 않기 때문에 내가 이거 벌려고 이렇게 시간을 투자했나 생각하면서 포기합니다. 당장 수익이 되지 않아도 자신의 관심사가 분명한 사람들은 유익 하거나 재미있는 컨텐츠를 지속적으로 만들어 냅니다. 결국 다른 사람들의 시간을 아껴 줄 수 있는 컨텐츠는 많은 사람들에게 영향을 주고 그 영향력은 문화를 형성하게 되고 그 문화는 세상을 바꾸는 힘이 될 것입니다. 결국은 내 관심사가 어디를 향하고 있..
블렌더 강좌 2.90.1 - 원피스 입은 채로 패스 따라 걷기 - Walking along pass in a dress - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.90.1 - 원피스 입은 채로 패스 따라 걷기 - Walking along pass in a dress - 캐공방TV 이번 강좌에서 공부하려는 것은 블렌더에서 천 시뮬레이션으로 만든 원피스 애니메이션을 다른 블렌더 파일에서 읽어 들여서 반복 애니메이션을 적용하는 방법에 대한 것입니다. 전에 원피스 천 시뮬레이션 강좌를 했었습니다. 2020/10/29 - [블렌더 강좌] - 블렌더 강좌 2.90.1 - 천 시뮬레이션 원피스 블렌더 강좌 2.90.1 - 천 시뮬레이션 원피스 블렌더 강좌 2.90.1 - 천 시뮬레이션 원피스 캐릭터의 의상 애니메이션을 만들 때는 마블러스로 만드는 것이 쉽고 퀄리티도 높지만 소프트웨어 가격이 비싸기 때문에 마블러스 없이 블렌더의 www.godhasdone.com..
블렌더 강좌 2.90.1 - 포즈 라이브러리 - Pose Libraries - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.90.1 - 포즈 라이브러리 - Pose Libraries - 캐공방TV 오늘은 포즈 라이브러리에 대해 공부하겠습니다. 아마추어 본을 선택한 상태에서 Pose Mode 로 이동합니다. 아마추어 속성탭에 보면 Pose Library 라는 항목이 있습니다. New 버튼을 클릭하면 PoseLib 라는 액션이 만들어 집니다. 액션의 이름은 수정 가능합니다. 포즈를 취하고 + 버튼을 클릭하면 포즈가 등록 됩니다. 이 때 선택된 본이 없을 경우 전체 본의 포즈가 등록되고 선택된 본이 있을 경우 선택된 본의 포즈만 등록이 됩니다. 등록된 포즈의 이름은 수정 가능하고 위아래 이동 버튼으로 위치도 바꿀 수 있습니다. 돋보기 아이콘으로 포즈를 적용할 때도 마찬가지 입니다. 선택된 본이 없을 경우 전체 본에..
블렌더 강좌 2.90.1 - Archipack - 내장 애드온 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.90.1 - Archipack - 내장 애드온 - 캐공방TV 이번에는 Archipack 에 대해 공부 하겠습니다. Edit - Preferences - Add-ons 에서 archi 검색 Archipack 을 체크 하여 설치합니다. 위치는 사이드바의 Create 탭 이라는 것이 쓰여 있고 Materials Library 재질 라이브러리 항목에 재질 라이브러리가 들어 있는 블렌더 파일을 다운 받아 블렌더 파일이 위치해 있는 폴더를 설정해야 합니다. 블렌더 파일을 여기에 첨부해 드리겠습니다. 그리고 Render presets thumbs 을 클릭하여 섬네일 이미지들을 생성해야 하는데 창이 떠서 더이상 메시지 변화가 없을 때까지 2분 정도 걸립니다. 참고로 말씀 드리자면 archipack 은 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - Archimesh - 내장 애드온 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.90.1 - Archimesh - 내장 애드온 - 캐공방TV 건축 인테리어를 쉽게 만들 수 있는 블렌더 내장 애드온을 소개합니다. Archimesh 와 Archipack 두 가지가 있는데 Archimesh 먼저 소개 하겠습니다. Edit - Preferences - Add-ons 에서 archi 검색 Archimesh 를 체크하여 설치합니다. 뷰포트 오른쪽에 사이드 바를 열고 Create 탭에서 Archimesh 항목에서 Room 을 선택하면 위쪽에 Room 이 생성 됩니다. Room 오브젝트를 선택하고 높이와 두께를 설정하고 바닥(Floor)과 천창(Ceiling)을 선택할 수 있고 Number of Walls : 4 벽의 갯수 벽의 길이를 수정하고 Advanced 를 체크하면 각도도 ..
돈 vs 가치 - 캐공방TV 돈 vs 가치 - 캐공방TV 내가 일을 하는 목적이 돈인가 가치인가 이 질문에 답할 수 있어야 한다고 생각합니다. 블로그로 컨텐츠를 만드는 일은 수익이 되지 않을 수도 있습니다. 수익이 되지 않을지라도 지속할 목적이 있는가 내가 하고 있는 일이 가치 있다고 믿는가 이 부분이 관건이라고 봅니다. 수익이 되지 않더라도 가치가 있다고 믿는다면 지속할 수 있는 이유와 동기가 부여되기 때문입니다. 저는 이미 가치를 쫒아 일을 시작 해왔습니다. 수익이 되지 않는다해도 후회하지 않는 이유는 이 일이 가치가 있다고 믿기 때문입니다. 두가지 중요한 가치가 있습니다. 첫번째 가치는 제 관심사를 공부하는 것이기 때문에 세상에서 가장 재미 있는 일이며 부의 원천은 지식에 있고 공부한 것을 남에게 도움을 주며 가르치는 과정에서..
2020 년 한해를 돌아보며... - 캐공방TV 2020 년 한해를 돌아보며... - 캐공방TV 벌써 한해가 다 간 것 같습니다. 11월도 다 갔네요.^^ 공부야 뭐 끝이 없겠지만 블렌더 강좌도 어느 정도 했고 캐릭터 크리에이터와 클립 스튜디오를 활용한 3d 웹툰도 만들어 보고 파이썬으로 자동화도 해보고 블로그를 통해 온라인 전도도 하고 있습니다. 매일 관심 분야를 공부하고 블로그로 포스팅을 남기면서 제가 만드는 컨텐츠 맨 마지막에는 관련 지식, 복음 전도, 온라인 강좌 이렇게 3가지를 링크 걸어서 제 블로그 방문자들의 관심사에 따라 선택할 수 있게끔 유도하고 있습니다. 매일 아침 마다 제게 주어진 시간들을 주님을 위해 사용하기 위해 기도하고 어린 아이와 같은 순전한 마음으로 살아갈 지혜와 능력을 구합니다. 이 블로그가 전도의 도구와 세상을 유익하게 ..
블렌더 강좌 2.90.1 - 커브와 배열을 이용한 오브젝트 배치 블렌더 강좌 2.90.1 - 커브와 배열을 이용한 오브젝트 배치 커브와 배열을 통해 오브젝트를 배치하는 방법을 알아보겠습니다. 큐브를 선택하고 모디파이 속성 탭에서 Array 를 추가하고 Count : 9 Offet X : 1.5 를 적용합니다. 커브 베지어를 추가하고 10 배로 확대 합니다. 큐브를 다시 선택하고 모디파이 속성탭에서 커브를 추가하고 커브 오브젝트를 선택 하면 큐브가 커브를 따라 배치 됩니다. 간단한 내용이지만 알아두면 좋은 내용입니다. 강좌 보시느라 수고하셨습니다.^^ 2020/11/27 - [블렌더 강좌] - 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 블렌더 강좌 2.90.1 - 애니메이션 개선 - 모션 패스 ..