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블렌더 강좌 2.91 - 무료 내장 애드온 - BlenderKit - 무료 애셋 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.91 - 무료 내장 애드온 - BlenderKit - 무료 애셋 - 캐공방TV BlenderKit 이라는 무료 내장 애드온을 설치합니다. Models 를 선택하고 Free only 를 체크 합니다. Categories 에서 vehicle 를 선택하고 원하는 자동차를 선택하면 불러와 집니다. Bring to scene 까지 누르면 씬에 완전히 불러와서 편집이 가능해 집니다. 재질 탭을 눌러 보면 멋진 자동차를 보실 수 있습니다. 와이어프레임으로 보면 속에 의자와 운전대까지 모두 만들어져 있습니다. 회원 가입이나 로그인을 하지 않은 상태로 이 모든 것이 가능했습니다. 버텍스 점이 너무 많은 부분은 편집 모드에서 Edge - Un-Subdivide 를 적용해서 점을 줄일 수 있습니다. 나머지 ..
블렌더 작업 - 핵 스쿼트, 짐 바이크 - 스케치펩 판매 - 로우 폴리곤 모델링 - 캐공방TV 블렌더 작업 - 핵 스쿼트, 짐 바이크 - 스케치펩 판매 - 로우 폴리곤 모델링 - 캐공방TV 코로나로 인한 언택트 시대에 인기를 끌만한 상품이 실내 운동 기구가 아닐까 생각됩니다. 블렌더로 실내 운동 기구들을 만들었는데 저는 로우 폴리곤을 선호하기 때문에 거의 큐브로 작업을 했습니다. 실제 크기와 거의 동일하게 만들려고 인터넷에서 참고 자료들을 찾아가며 만들었습니다. 첫번째 모델링은 실내 자전거 인데 서서 타는 실내 자전거 입니다. 각도를 조정할 수 있는 건데 가장 낮은 각도를 참고로 만들었습니다. 자전거는 리깅까지 완료한 상태 입니다. 보시다시피 삼각면의 갯수가 388 개의 로우 폴리곤 입니다. 모델링 툴이나 게임엔진 마다 삼각면의 수는 동일하기 때문에 삼각면의 갯수를 기준으로 보통 얘기합니다. 스캐..
블렌더 강좌 2.91 - 무료 애드온 - 포즈 라이브러리 썸네일 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.91 - 무료 애드온 - 포즈 라이브러리 썸네일 - 캐공방TV 블렌더의 기본 기능인 포즈 라이브러리에는 미리보기 썸네일 이미지 기능이 없습니다. 이 무료 애드온을 설치하여 포즈 라이브러리에 미리 보기 썸네일 이미지 기능을 추가하여 좀 더 사용자 친화적인 환경을 만드는 방법을 소개 하겠습니다. pose-thumbnails gitlab.com/blender-institute/pose-thumbnails/-/releases Releases · blender-institute / pose-thumbnails Our Blender 2.8-compatible fork of https://github.com/jasperges/pose-thumbnails gitlab.com Edit - Preferen..
블렌더 강좌 2.91 - 골반, 가슴 리깅 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.91 - 골반, 가슴 리깅 - 캐공방TV 골반과 가슴 리깅 강좌를 하겠습니다. 앞으로 캐릭터 애니메이션을 주로 하려고 애니메이션에 최적화된 캐릭터를 준비하기 위해 캐릭터 크리에이터 3 로 캐릭터를 만들고 골반 리깅을 테스트 했습니다. 엉덩이 본을 추가하고 넓적 다리 본을 따라 적당한 영향력을 갖고 회전하도록 함으로써 넓적다리를 올렸을 때 엉덩이 모양이 이쁘게 유지되는 것을 확인할 수 있습니다. 더 놀라운 것은 이렇게 엉덩이 본을 제대로 된 위치에 추가 함으로써 시간을 들여 수동으로 웨이트 값을 조절할 필요없이 자동 웨이트 값으로 퍼모먼스를 보여 준다는 것입니다. 허리 엉덩이 허벅지 라인은 캐릭터의 매력을 좌우하는 굉장히 중요한 부분입니다. 골반 리깅에 대해 제가 영감을 얻은 영어 강좌를 ..
블렌더 강좌 2.91 - 탱크 체인 - 캐공방TV 블렌더 강좌 2.91 - 탱크 체인 - 캐공방TV 탱크의 체인 움직임을 만드는 방법입니다. Cube 로 탱크 모양을 만들고 옆에 Circle 을 추가해서 체인의 트랙 모양을 만들고 Object - Convert To Curve 로 커브 객체로 만듭니다. Cube.001 로 체인모양을 만들고 커브와 같은 위치에 놓고 모디파이 속성탭에서 Array 와 Curve 를 적용해서 체인모양을 커브를 따라 배치하고 체인 수와 약간의 스케일 조정을 해서 커브를 완전히 감싸게 합니다. 커브가 탱크 몸체를 따라 움직이도록 탱크 몸체를 부모 객체로 만들고 탱크 몸체를 y 축 방향으로 이동하면 체인이 커브를 따라 움직이게 됩니다. 간단한 내용이지만 모르면 어떻게 구현할지 모르죠. 자전거 체인 움직임도 동일한 방식으로 구현할 ..
블렌더 강좌 2.91 - 손 리깅 - 실습 블렌더 강좌 2.91 - 손 리깅 - 실습 손 리깅 공부를 하면서 공부한 내용을 기록으로 남기겠습니다. 완성된 블렌더 파일은 맨 나중에 파일 첨부 하겠습니다. 다음 영어 강좌를 공부한 것입니다. Blender Hand Rigging Tutorial youtu.be/PlL9Ez9SyS0 손 모델링을 준비하고 forearm, hand, indexBase, indexCntrl 본을 추가합니다. indexCntrl 본의 위치를 정확하게 잡습니다. 아마추어 본을 B-Bone 형태로 나타내고 ctrl+alt+s 키로 스케일 조정합니다. indexCntrl 본의 Deform 을 체크 해제하고 EditMode 에서 shift+d 로 복사하고 ctrl+alt+s 키로 조금 두껍게 만들고 Subdivide 로 3 등분으로..
블렌더 공부 - 손 리깅 - 영어 강좌 소개 블렌더 공부 - 손 리깅 - 영어 강좌 소개 다음에는 어떤 컨텐츠를 만들까 고민 중에 우연히 리깅 전문가의 영상들을 보게 되었는데 그가 만든 리깅 영상들을 보면서 리깅이 제 관심 분야라는 생각이 들었습니다. 유튜브를 통해 리깅 강좌도 하고 친절하게 작업 파일까지 첨부한 경우들도 있었습니다. 오늘은 손리깅 강좌를 소개해 드리면서 리깅 전문가의 개인 사이트까지 소개해 드리고 공부한 것을 한국어로 나누는 작업을 진행할 생각입니다. 강좌라기 보다는 공부라는 카테고리를 만들고 제가 공부한 것들을 나누는 컨텐츠를 만들고 강좌는 공부가 모두 끝나고 정리가 되었을 때 하겠습니다. www.jorgebernier5d.com/ JORGE:|BERNIER5D Jorge bernier portfolio www.jorgebern..
캐릭터 크리에이터 3 강좌 - 캐릭터 최적화 실습 - Character Creator 3 강좌 - CC 3 강좌 캐릭터 크리에이터 3 강좌 - 캐릭터 최적화 실습 - Character Creator 3 강좌 - CC 3 강좌 캐릭터 최적화를 실습하고 정리해 보았습니다. 우선 캐릭터 바디를 게임 베이스로 최적화 합니다. Modify - 속성탭에서 Convert to Game Base Single Material Seperate Eyelash Material : check (눈썹에 알파 재질을 사용하므로) Convert 버튼 클릭 눈을 최적화 합니다. Project Triangle 수가 줄어 드는 것을 확인 할 수 있습니다. 치아를 최적화 합니다. Project Triangle 수가 줄어 드는 것을 확인 할 수 있습니다. 의상과 머리를 최적화 합니다. InstaLOD - Polygon Reduction Wearable..