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3D Work/Substance Painter

서브스턴스 페인터(섭페) 기초강좌

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새롭게 출시된 언리얼 마켓
Fab 에 판매용 Obj 파일을 업로드하고

 

Female Base Model
https://www.fab.com/ko/listings/57658154-0f74-495e-b192-b14a98b6a328

 

 

Substance Painter 와 Modeler
6개월 무료 구독권을 획득 했다.

전에 획득한
마블러스 1년 무료 라이센스와 함께

더 멋진 디지털 의상을 만들 수 있는
도구를 획득했다.

앞으로 6개월간
다시 디지털 의상을 만들고
판매하는데
시간을 투자할 계획이다.

그동안 이 일을 진행하는 것이
하나님의 뜻에 합하는지 고민되어
2개월 정도의 공백이 있었다.

중요한 것은
생각과 마음이라는 것을 알았다.

무슨 일을 하든
복음을 전하는 도구로 사용하고

말씀과 기도를 통해
세상에 시선을 빼앗기고 휩쓸리지 않고
생각과 마음을 지키고
주님과 동행하는 것이 가장 중요하다.

 

온라인 상에 섭페 강좌가 좋은 것이 있어서

공부하고 정리해 보았다.

 

앞으로 좀더 고급 기능도 공부하고

디지털 의상을 만들 때 활용할 계획이다.

 

서브스턴스 페인터(섭페) 기초강좌

 

 

서브스턴스 페인터(섭페) 기초강좌 1
https://www.youtube.com/watch?v=dLk-VhlIKLQ&list=PLWasZ8QFy5dSQf7yATMQIHATiU2qWdtwq

 

01_서브스턴스 페인터(섭페) 기초강좌 1
02_서브스턴스 페인터(섭페)기초 강좌 2 - 프로젝트 만들기
03_서브스턴스 페인터 기초강좌 3_ Bake
04_생초짜를 위한 서브스턴스 페인터(섭페) 강좌 - 4_1강(Brush와 Alpha)
05_생초짜를 위한 서브스턴스 페인터(섭페) 강좌 - 4_2강(Stencil, Material)
06_서브페인터 기초 1강좌 보충 - Display Settings
07_서브스턴스 페인터 기초강좌 5 - Toolbox, Import Resources
08_서브스턴스 페인터 (섭페)공부하기 전에


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01_서브스턴스 페인터(섭페) 기초강좌 1

단축키
alt+왼클릭 : 회전 (shift (직각))
alt+우클릭 : 확대
alt+중클릭 : 이동

보기모드
F1-F4
F5,6 : 원근

b : 맵 보기
c : 채널 보기
m : 재질 보기
shift : 역순이동

shift+우클릭 : 환경 회전 

페인팅도구
1-6
[,] : 브러시 크기
속성 : 칼라변경

필압 조정
Flow
Stroke opacity

p : 재질 픽커

재질
rough : 반사

ctrl+z
ctrl+y


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02_서브스턴스 페인터(섭페)기초 강좌 2 - 프로젝트 만들기


New

TEXTURE SET LIST
재질 선택

기존 작업에 추가 업데이트시
Edit-Project configuration


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03_서브스턴스 페인터 기초강좌 3_ Bake


1. Bake : 맵을 추출 이미지화
2. Export Texture

오픈 상담톡
https://open.kakao.com/o/sVxLi2yb

스터디 카페
https://cafe.naver.com/cgmind


모델링
low - UV
high

x노멀추출
방패_hi.obj
방패_low.obj


LAYERS
add Smart Material
베이킹을 안하면
정상적인 페인팅이 어렵다


베이킹을 먼저해야 한다
TEXTURE SET SETTINGS
Mesh maps : Bake Mesh Maps
High Definition Meshes
Max Frontal Distance : 0.01 ->0.03
Max Rear Distance : 0.01 -> 0.03
Match : Always (obj) or By Mesh Name (fbx)
Antialiasing : None -> Subsampling 2x2


Brush
Color
Height
Roughness
Metallic
Normal


File-Export Textures
저장경로
확장자
Config : PBR MetalRough
Texture sets

CONFIGURATION


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04_생초짜를 위한 서브스턴스 페인터(섭페) 강좌 - 4_1강(Brush와 Alpha)


Painting 속성 (PROPERTIES)
Brush, Alpha, Stencil, Material
Brush, Alpha


TEXTURE SET LIST
01_Head
02_Body
03_Base

ctrl+alt+우클릭 : 재질 선택

Brush
-Material
-Color
브러시 선택

Size : [, ] or ctrl+우클릭 좌우드래그
Hardness : ctrl+우클릭 상하드래그 (ALPHA-Hardness)

필압 굵기 조절
No pressure
Pen pressure

Flow 브러시 강도 (겹친부분 진해짐), ctrl+왼클릭 좌우 드래그
Stroke opacity (겹친 효과 없다)

Brush
Spacing : 간격

Brushes - Stitches 1
Angle : ctrl+왼클릭 상하 드래그

Follow Path : On, Off (달팽이 그리기 테스트)

Size Jitter(랜덤, 불규칙)

Brushes - Basic Soft (기본 브러시)
Alpha-Shape

Alignment : Tangent | Wrap
UV 사이를 칠할 때 설명해야 효과적이다.

아래 부분은 그냥 넘어가기
Backface culling : On
Size Space : Object


ALPHA
브러시 모양을 결정 짓는다


직선 긋기 : shift(+ctrl(스냅)) 클릭


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05_생초짜를 위한 서브스턴스 페인터(섭페) 강좌 - 4_2강(Stencil, Material)


Painting 속성 (PROPERTIES)
Brush, Alpha, Stencil, Material
Stencil, Material


Stencil
특정 소스를 이용해서 페인팅할 때
s+좌클릭 : 이미지 회전 (shift : 직각회전)
s+우클릭 : 이미지 확대
s+중클릭 : 이미지 이동


Material
TEXTURE SET SETTINGS
채널 추가 삭제 가능
color
metal
rough
normal
height(bump)

opacity
SHADER SETTINGS
pbr-metal-rough
pbr-metal-rough-with-alpha-blending

LAYERS
add Fill layer (전체를 다 먹인다)


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06_서브페인터 기초 1강좌 보충 - Display Settings


Display Settings
Environment settings
Camera settings
Viewport settings


Environment settings

Environment Map : 환경맵 (Studio Tomoco)
Environment Opacity : 0 -> 100
Environment Blur : 35 -> 0
Environment Exposure : 노출 0
Environment Rotation : shift+우클릭

Shadows : true
Shadows opacity : 100


Camera settings

Field of view (degree) : 화각 13
Focal Length (mm) : 68

배경 날리고 오브젝트에 초점 맞출 때
Focus distance : 초점 거리 186.965 (DOF : true)
Aperture : 조리개 0 (DOF : true)

Activate Post Effects
Antialiasing : true
Color Correction : true
DOF : false
Tone Mapping : true
Glare : false (환한 빛)
Vignette : true (주변을 어둡게)
Lens Distortion : false (렌즈 왜곡 효과)

Activate Subsurface Scattering : true

Activate Color Profile : false (잘모름)
White Point : 0 (와이어 실루엣만 보기)


Viewport settings

Tool display
Hide stencil when painting : false

Show mesh wireframe : true
(Polygon fill 도구로 임시로 볼 수 있다)


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07_서브스턴스 페인터 기초강좌 5 - Toolbox, Import Resources


툴박스(Toolbox)
단축키 1-6
- Paint, Eraser, Projection, Polygon Fill, Smudge, Clone / M Picker (P)
- 외부이미지를 불러와서 활용 (Import Resources) (brush, alpha)
- Tools


ctrl+1 : physical paint
ctrl+2 : physical eraser
All libraries - search : particle


Projection
Polygon Fill


Projection
stencil 과의 차이점
스텐실은 화이트 영역을 칠하고
프로젝션은 칼라 이미지를 그대로 칠한다


외부이미지
File-Import resources...
파일들 선택
타입설정 alpha,texture,...
Improt your resources to
current session : 지금 작업에만 적용
project 'xxxx' : 저장시 프로젝트에 같이 저장
shelf 'shelf' : 영구저장 다른 작업시 재사용


화이트 부분 색칠
stencil

배경투명한 캐릭터 색칠
Projection 
브러시에 base color 에 등록


Polygon Fill
폴리곤 단위로 색칠
Fill mode : tri, poly, element, uv
Color


ID맵 중요 나중에 설명


Smudge : 문지르기
Clone : v 단축키 복사
Clone (relative source)  6
Clone (absolute source) ctrl+6 (복사 시작점 유지)


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08_서브스턴스 페인터 (섭페)공부하기 전에


사전지식


노멀맵과 손맵 차이
Shader 구현 (빛에 의한 그림자)
손맵은 그림으로 표현 로우폴리곤
노멀맵은 하이폴리곤 필요
섭페는 노멀맵 구현

하이폴리곤 스킬

학습의 근본
섭페 - 툴 - 실력 증진 (머리+몸으로 체득) - 반복
공부순서, 체계 (개념, 스킬업) - 마스터


서브페인터 and 지브러시 공부하기(블로그)
https://blog.naver.com/rosario7/221619547568

 

 

서브스턴스 페인터 and 지브러시 공부하기

서브스턴스 페인터(Substance Painter)   (노멀 혹은 실사 작업에서) 모델링 퀄리티가 안좋으면 텍...

blog.naver.com

 

 

카카오 톡: partisan7

 

 

substance_partisan.txt
0.01MB

 

 

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godhasdone의 섬을 확인하세요! http://www.fortnite.com/@godhasdone

 

 

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실체가 드러난 짐승의 표
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실체가 드러난 짐승의 표 https://rumble.com/v1z6u3m-119571682.html 실체가 드러난 짐승의 표 여러분의 기도와 후원이 힘이 됩니다. 함께 연결되길 원하시는 분은 카카오채널로 연락주십시요. 제2채널 구

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미국 대통령 주치의 목숨 걸고 진실을 외치다
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미국 대통령 주치의 목숨 걸고 진실을 외치다

미국 대통령 주치의 목숨 걸고 진실을 외치다 https://rumble.com/vs7zpn-47402123.html 미국 대통령 주치의 목숨 걸고 진실을 외치다 1) '주치의' 의미: 주치의는 어느 한 환자의 의료팀 담당책임자로서

ad001.godhasdone.com

 

 

현재 진행되고 있는 코로나 백신 주사의 위험성을 알고 싶으시다면

코로나 백신 의무 접종 반대 의료인 성명서를 참고 하시길 바랍니다

http://endpandemic.kr

 

코로나19 백신 의무접종 반대 의료인 성명서 – 전국민 서명 운동

성명서 코로나19 백신 의무접종 법안에 반대한다. 홍준표 의원 등 국회의원 17인은 지난 1월 19일 코로나19 퇴치를 위한다는 명목 하에 심각한 결과를 초래할 수 있는 법안을 발의했다. 이 법안의

endpandemic.kr

 

 

2020/09/03 - [예수님] - 먼저 그 나라와 의를 구하라

 

먼저 그 나라와 의를 구하라

<먼저 그 나라와 의를 구하라> 제 관심사는 복음 전도, 디지털 노마드, 블렌더 강좌 입니다. 대부분의 사람들은 디지털 노마드에 관한 정보에 더 관심이 많을 것이기 때문에 수익형 

www.godhasdone.com

 

 

 
 
 
 
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