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다즈 시장에
디지털 의상을 만들어 판매하는 데 있어서
가장 큰 걸림돌은
의상 디자인이 아니라
리깅이다.
리깅의 난이도가 높아서
가장 단순한 의상을 만들었는데
가장 단순한 의상도
손이 많이 간다.
퀄리티가 높은 이면에는
시간이 매우 많이 소요되는 수고가 따른다.
왜 양보다 질이 더 중요하다고
조언을 했었는지 이해가 된다.
상품을 하나 제대로 만드는데
참 많은 시간이 소요된다.
그래도 차근차근 하면
결국 완성될거다.
인내심이 없이는 할 수 없다.
그래도 이번에는
리깅까지 완성하면
심사에 통과할 수 있는 정도의
퀄리티가 된다고 본다.
첫상품을 출시하고 나면
일단 성취감은 생길 거 같다.
뭐든지 일단 완성하고
온라인 상에서
수익 구조를 만들 수 있는 지식을
갖춘다는 것은 쉬운 일이 아니다.
2024.11.26 - [Digital Nomad] - 실행 - 캐공방TV
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2020/09/03 - [예수님] - 먼저 그 나라와 의를 구하라
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