블렌더 강좌 - 의상 리깅 - 캐공방TV
캐릭터는 리깅이 되어 있는데
의상이 리깅 되어 있지 않은 경우
해결 방법에 대한 간단한 영어 강좌를 소개합니다.
Daily Blender Tip 242 - Easily Rig Clothing (Blender 2.7 & 2.8)
간단히 요약하자면
캐릭터는 리깅되어 있고 셔츠는 리깅이 되어 있지 않은 경우
셔츠를 선택한 상태에서
shift를 누른 상태로 아마추어를 선택하고
ctrl+p 로 With Empty Groups 옵션으로 부모 자식 관계를 만들고
셔츠를 선택한 상태로
모디파이어 속성 탭에서
Data Transfer 를 추가
아마추어 위로 이동 시키고
Vertex Data : 체크
Vertex Group(s) 를 선택
Source Object 에서 캐릭터를 선택
Apply 적용
의상을 만드는 더 좋은 방법은
캐릭터가 리깅되어 있는 상태에서
캐릭터의 몸에서 의상이 되는 면을 선택해서
복사 분리 해서 의상을 만드는 것이 더 좋습니다.
이렇게 하면 캐릭터의 리깅 정보가 그대로
의상에도 적용되어 있어서
더 정확한 리깅이 되어 있는 상태가 됩니다.
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